Es el primer Lunes que Brad nos comunica noticias. Peor como ya os comenté en el artículo anterior, es por causa de esa Conferencia de Desarrolladores de Juegos.
Tras hablar con los desarrolladores, las cosas parecen ir bien. Todavía continúan teniendo el escurridizo problema con las tarjetas NVIDIA pero lo están consiguiendo acorralar contando con la inestimable ayuda de NVidia. Y como es normal en todas las semanas, siguen eliminando errores en la programación. BUeno, hasta aquí casi lo mismo de todos los días.
La novedad está en que han grabado el primer CD con una versión RC (que significa Release Candidate, que traducido al español significa Candidato para la Publicación) Esto son buenas noticias porque significa que se acerca el día en que tengamos todos modo 201 instalado en nuestros ordenadores y trabajando con él. Lo que tienen pensado por ahora es grabar una cantidad determinada de CDs con una versión previa de modo 201, junto con la ayuda en línea y documentación en forma de video tutoriales a usuarios seleccionados que puedan dar buen uso de él y retroalimentarles de información útil relacionado con problemas de instalación, etc.
Pasamos ahora a las imágenes. Las de este día pertenecen a los desarrolladores Allen Hastings y Stuart Ferguson.
Y aquí hay unas muestras de subsurface scattering (el efecto de iluminación diferenciada que tiene un objeto al atravesarle la luz a través de él) utilizando diversos ajustes.
Y para terminar, un poco de vídeos de modos de pintado en modo 201: Primer video y segundo video.