Decimo viernes de Luxology
Décimo viernes ya. Haciendo cuentas, creo que quedarán como unos 4 viernes más. ¿Podremos aguantar? No sé, yo ya no puedo más.
Bueno, vayamos a lo que nos han presentado hoy. Al parecer la semana pasada la última beta no pasó el control de calidad, pero esta semana han recuperado el tiempo perdido y todo vuelve a ir sobre el tiempo previsto. Brad Peeble también ha comentado que podemos comprobar en los últimos videos que el User Interface ya casi es el definitivo. Y no ha dicho mucho más.
Este viernes tampoco ha mostrado mucho sobre cómo se configuran las cámara y luces.
En cuanto a las imágenes, no hay mucho que contar. Comenzamos con una imagen que dice Brad que se realizó con una versión alpha del programa y la tenÃan traspapelada por ahÃ.
Luego tenemos un render inspirado en el arquitecto Calatrava en el que se puede apreciar la distorsión de lente aplicada.
Y esta es una versión retocada en Photoshop de la anterior.
Pasando a los videos, el primero es una correción al vÃdeo de la semana pasada sobre la nueva herramienta Tack. Aquà Brad demuestra que el objeto se coloca según la normal al polÃgono.
El segundo y tercer vÃdeo tratan sobre la herraienta de pintura aplicado a la modificación de la especularidad y el bump del fuselaje de un avión de combate.
Y en el útlimo vÃdeo nos demuestra las opciones de ajuste de las sombras provenientes de una Distant Light (luz distante, como serÃa la proveniente del sol).
Y estos son unos renders del resultado de aplicar los distintos ajustes:
2 Julio 2007 a las 1:42 am -
cuando darÃa una vuelta por Asunción del Paraguay estamos ansiosos de conocer más de sus obras.