Decimo viernes de Luxology

por José Vergara González

Décimo viernes ya. Haciendo cuentas, creo que quedarán como unos 4 viernes más. ¿Podremos aguantar? No sé, yo ya no puedo más. :)

Bueno, vayamos a lo que nos han presentado hoy. Al parecer la semana pasada la última beta no pasó el control de calidad, pero esta semana han recuperado el tiempo perdido y todo vuelve a ir sobre el tiempo previsto. Brad Peeble también ha comentado que podemos comprobar en los últimos videos que el User Interface ya casi es el definitivo. Y no ha dicho mucho más.

Este viernes tampoco ha mostrado mucho sobre cómo se configuran las cámara y luces.

En cuanto a las imágenes, no hay mucho que contar. Comenzamos con una imagen que dice Brad que se realizó con una versión alpha del programa y la tenían traspapelada por ahí.

Dormitorio modo 201

Luego tenemos un render inspirado en el arquitecto Calatrava en el que se puede apreciar la distorsión de lente aplicada.

Calatrava modo 201

Y esta es una versión retocada en Photoshop de la anterior.

Calatrava 2 modo 201

Pasando a los videos, el primero es una correción al vídeo de la semana pasada sobre la nueva herramienta Tack. Aquí Brad demuestra que el objeto se coloca según la normal al polígono.

El segundo y tercer vídeo tratan sobre la herraienta de pintura aplicado a la modificación de la especularidad y el bump del fuselaje de un avión de combate.

Y en el útlimo vídeo nos demuestra las opciones de ajuste de las sombras provenientes de una Distant Light (luz distante, como sería la proveniente del sol).

Y estos son unos renders del resultado de aplicar los distintos ajustes:

Distant light modo 201

Distant light 2 modo 201

Distant light 3 modo 201

Distant light 4 modo 201

Un comentario para “Decimo viernes de Luxology”

  1. diana almeida Dice:

    cuando daría una vuelta por Asunción del Paraguay estamos ansiosos de conocer más de sus obras.

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