Maxwell Render 1.0

Después de una larga espera de varios años (según la web 3) este viernes 2 de diciembre estará ya disponible la versión 1.0 del motor de render de Maxwell. Desarrollado por la empresa española Next Limit, se trata de un nuevo motor de render con características que lo diferencian del resto de la competencia en varios aspectos.

Maxwell Render está basado en las leyes físicas de la luz real y reproducen con fidelidad el comportamiento de ésta para obtener un resultado totalmente realista. Para ello todos los elementos en Maxwell están basados totalmente en propiedades físicas, desde los materiales a las cámaras consiguiendo imágenes de gran calidad.

Funciona en Mac, Linux y windows así como en los principales programas de 3D del mercado además de que prometen soportar más paquetes en el futuro. Para obtener más información lo mejor es dirigirse a su web.

Decir además que los desarrolladores de Maxwell son también los creadores de uno de los principales programas para simulación de fluidos que existen como es RealFlow.

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3 Responses to Maxwell Render 1.0

  1. Zemlo says:

    Yo lo tengo desde hace poco y no he podido hacer muchas pruebas pero ya puedo decir que aunque da una gran calidad exige una máquina muy potente para resultar productivo profesionalmente aunque ha mejorado mucho en velocidad y calidad desde las primeras alfas.

    También es verdad que yo tengo un dual G4 de hace 3 años….. ;)

  2. Es lo que me echa un poco para atrás. La lentitud de render.

  3. Zemlo says:

    No sé que decirte, en un dual core seguro que va muy bien :)

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