Master Lightwave 3D en Aula Temática – [19º día]

Hemos visto hoy la herramienta Smooth Scale.

Hace un escalado pero de una manera parecida al SmoothShift.

Se suele utilizar para realizar la ropa de personajes apartir de la selección de unos polígonos del cuerpo del personaje.

Nos estuvimos entreteniendo haciendo calzoncillos, chalequillos y tonterías a un personaje que nos dejo David.

This entry was posted in 3D, Lightwave 3D. Bookmark the permalink.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *

*

Puedes usar las siguientes etiquetas y atributos HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>