Hemos visto hoy la herramienta Smooth Scale.
Hace un escalado pero de una manera parecida al SmoothShift.
Se suele utilizar para realizar la ropa de personajes apartir de la selección de unos polígonos del cuerpo del personaje.
Nos estuvimos entreteniendo haciendo calzoncillos, chalequillos y tonterías a un personaje que nos dejo David.